Alle 7:30 di ieri mattina è iniziata la 10K Elite Race 2026 della China Athletics Association (Tappa di Pechino · Haidian). L’evento, progettato secondo gli standard delle gare World Athletics Label, aveva come tema centrale “Correre liberi tra le Tre Colline e i Cinque Giardini, inseguire i sogni nell’energico Haidian”. Presentava due categorie principali: una gara élite di 10 km e una corsa non competitiva di circa 5 km, attirando 6000 partecipanti riuniti a Haidian.
Il percorso è stato meticolosamente studiato per riflettere le tre caratteristiche fondamentali di Haidian: innovazione tecnologica, patrimonio storico e vivibilità ecologica. Collegava abilmente luoghi simbolo dell’innovazione, giardini classici e corridoi ecologici, creando un tracciato unico con “un panorama diverso ad ogni passo e un tema nuovo ogni chilometro”. I corridori sono partiti dal Centro Espositivo e Commerciale della Zona Nazionale Dimostrativa per l’Innovazione Indipendente di Zhongguancun, immergendosi nella vitalità moderna e nello spirito innovativo del parco tecnologico. Hanno poi costeggiato la Nuova Porta del Palazzo del Palazzo d’Estate, sperimentando una fusione tra storia e modernità. Correndo lungo la Blue Indigo Factory North Road e il Canale di Diversione Jingmi, sono stati accompagnati dalla bellezza poetica di acque scintillanti e paesaggi ecologici.

Per permettere ai partecipanti di assaporare l’atmosfera dell’evento e il fervore culturale di Haidian, il comitato organizzatore ha allestito oltre 10 punti di spettacolo culturale lungo il percorso. Si sono susseguiti esibizioni di danza con tamburi a fascia, softball, arti marziali cinesi, cheerleading, danze del drago e del leone e tai chi con ombrelli, garantendo “tifo ogni chilometro e sorprese per tutto il viaggio”. Inoltre, all’interno della 10K è stata istituita una specifica “Sfida Universitaria”, aperta a studenti universitari a tempo pieno di tutta la nazione. A questi partecipanti sono state fornite pettorine personalizzate ed è stato allestito un muro dei tifo universitario. Al termine della gara sono stati assegnati premi in base alla classifica della Sfida Universitaria, incoraggiando ampiamente la partecipazione attiva dei giovani. L’obiettivo era unire l’energia giovanile attraverso lo sport, evidenziare la vitalità innovativa e i vantaggi in termini di talento di Haidian, contribuendo a costruire una città a misura di giovani.

L’esclusivo percorso di esperienza post-arrivo di 49,5 metri ha condensato l’essenza del carattere “tecnologia + cultura + ecologia” di Haidian. In questo canale dedicato, il comitato organizzatore ha predisposto servizi di accoglienza e momenti salienti: nell’area del Passaggio d’Onore, studenti universitari hanno formato un tunnel di applausi a “Staffetta Giovanile” per tifare per i corridori; un team fotografico professionale ha offerto servizi di scatto sul traguardo per il download e la condivisione; l’area di celebrazione e interazione ha ospitato esibizioni culturali tipiche di Haidian, con un alternarsi di musica folk e performance di tamburi cinesi, combinando movimento e staticità per creare un’atmosfera vivace.
Anche una semplice pettorina ha contribuito a stimolare il consumo urbano. Il Distretto di Haidian ha creato in modo innovativo un'”Economia della Pettorina”, collaborando con 243 esercizi commerciali e organizzazioni tra siti panoramici, distretti commerciali, hotel e strutture culturali e sportive per offrire sconti. Per estendere questa “Economia della Pettorina” a diversi scenari di consumo, il comitato organizzatore ha tenuto un carnival della corsa al Century Golden Resources Mall dal 4 al 6 aprile. Ha riunito oltre 30 marchi e organizzazioni tra cui il Comitato Distrettuale della Gioventù, l’Ufficio Distrettuale per l’Agricoltura e gli Affari Rurali e l’Haidian Culture and Tourism Group. I corridori hanno potuto godere di sconti su ristorazione e shopping mostrando la pettorina, e in loco sono state allestite attività interattive come “Estrazioni a Premi con la Pettorina”. Ciò ha creato un’esperienza one-stop di “corsa + consumo + intrattenimento”, favorendo un ciclo virtuoso in cui l’evento attira il commercio e il commercio promuove l’evento.