Perspektif AI (Konten berikut dihasilkan oleh AI, hanya untuk referensi)

Pada Februari tahun ini, Maraton Shenzhen-Hong Kong 2025 dimulai di Shenzhen Bay Sports Center.

Di musim gugur keemasan Shenzhen, gairah olahraga dan vitalitas konsumsi bertabrakan menciptakan percikan yang memukau.

Dua acara besar, China Masters Badminton Tournament dan turnamen tenis Billie Jean King Cup, sedang berlangsung penuh di Shenzhen. Memasuki venue, tribun dipenuhi penonton, sorak-sorai bergemuruh, dengan atmosfer antusias yang langsung terasa. Pesta olahraga ini tidak hanya menyajikan sajian kompetitif kelas atas bagi penggemar olahraga, tetapi juga menjadi potret nyata vitalitas konsumsi olahraga Shenzhen yang berkembang pesat dan efektivitas praktik pemasaran kota berbasis event—dari melonjaknya penjualan perlengkapan olahraga terkait acara hingga pesanan yang berlipat ganda untuk restoran dan hotel di sekitar venue, hingga munculnya tren perjalanan jangka pendek “nonton + wisata”, semua menunjukkan daya tarik kuat event olahraga terhadap konsumsi perkotaan. Di balik ini adalah strategi multi-dimensi Shenzhen untuk mendorong konsumsi olahraga. Shenzhen berkomitmen penuh membangun ekosistem konsumsi olahraga yang sangat dinamis, menjadikan olahraga sebagai kekuatan kunci dalam mendorong pertumbuhan ekonomi kota dan meningkatkan kualitas hidup penduduk.

“Event + Budaya”

Mendorong Tren Terintegrasi Konsumsi Budaya, Pariwisata, dan Olahraga

Event besar selalu menjadi “mesin” untuk mengaktifkan konsumsi olahraga. Di Shenzhen, mesin ini juga mendorong integrasi mendalam budaya, pariwisata, dan olahraga, membentuk tren konsumsi yang unik. China Masters Badminton Tournament dan turnamen tenis Billie Jean King Cup yang sedang berlangsung adalah bukti terbaik. Di tengah kompetisi, kedua acara telah menarik jumlah penonton langsung yang besar, dengan pendapatan tiket yang cukup besar telah dihasilkan. Di antaranya, 35% penonton berasal dari luar kota, dan sekitar 80% dari penonton luar kota ini memilih untuk tinggal di Shenzhen selama 2 hingga 3 hari.

Chen Wenzhou, penggemar bulu tangkis dari Chengdu, adalah salah satunya. Dia merencanakan “tur keluarga Shenzhen” penuh selama seminggu di sekitar minggu menonton. Selain menonton pertandingan hari-hari ini, dia juga membawa keluarganya bersenang-senang di Happy Valley, berbelanja di Mixc World, dan mencicipi kuliner khas seperti hotpot sapi Chaoshan. “Kami bisa menonton kompetisi tingkat atas dan sekaligus membiarkan keluarga merasakan pesona kota Shenzhen—perjalanan ini sempurna.” Pengalaman Chen Wenzhou dibagikan oleh banyak penonton dari luar kota.

Bukan hanya dua acara ini; Shenzhen telah menyelenggarakan banyak event internasional dalam beberapa tahun terakhir, termasuk Piala Asia Tenis Meja tahun ini, Kejuaraan Dunia Hoki Es Putri, Piala Asia Basket Putra dan Putri, Piala Asia Sepak Bola U20 Putra, dan lainnya. Event internasional ini terus mendorong pertumbuhan sinergis konsumsi budaya, pariwisata, dan olahraga.

Yang lebih patut dicatat, Shenzhen tidak puas hanya memanfaatkan event untuk mendongkrak konsumsi, tetapi mahir mengintegrasikan event dengan budaya secara mendalam, menciptakan pengalaman unik “event + budaya”.

Selama Piala Asia Tenis Meja, Shenzhen Universiade Central Square yang berdekatan dengan venue diubah menjadi Asia Cup Park, menampilkan area merchandise resmi berlisensi, zona kerajinan tangan warisan budaya takbenda, dan pasar taman. Penggemar juga bisa membuat kipas lak, mencetak cetak timbul, dan lainnya… Dikatakan bahwa selama pembukaan acara, lalu lintas pengunjung harian melebihi 50.000 orang, secara langsung mendorong konsumsi komersial komprehensif di sekitar Universiade Center. Model konsumsi ini tidak hanya memperluas pengaruh event, tetapi juga membuat citra kota Shenzhen lebih hidup dan multidimensional, menyuntikkan momentum konsumsi yang langgeng ke dalam ekonomi perkotaan.

Pada Maret tahun ini, pembuka musim Spartan Race 2025 diadakan di Bijia Mountain Park.

Lebih dari 200 Venue Khusus Memimpin “Fisi Diversifikasi” Konsumsi Olahraga

Jika event besar adalah “titik pemicu” konsumsi olahraga, maka venue olahraga khusus menjadi “landasan” yang mendukung kemakmuran berkelanjutan pasar konsumsi.

Dulu, venue olahraga tradisional kebanyakan berfokus pada “penyewaan tempat”, dengan proyek tunggal dan pola kaku, sulit memenuhi kebutuhan olahraga warga yang beragam. Namun sekarang,

Shenzhen Bay Sports Center

Shenzhen Bay Sports Center, juga dikenal sebagai “Spring Cocoon”, adalah venue olahraga dan hiburan serbaguna utama yang dibuka pada 2011. Tempat ini merupakan venue kunci untuk Universiade Musim Panas 2011 dan terkenal dengan desain uniknya, di mana struktur kisi baja besar menyelimuti stadion, arena, dan aula renang. Saat ini, berfungsi sebagai pusat utama untuk event olahraga, konser, dan rekreasi publik di kota.

Happy Valley

Happy Valley adalah arena pacuan kuda dan tempat hiburan bersejarah di Hong Kong, yang pertama kali dibuka pada 1846 untuk melayani komunitas kolonial Inggris. Ini adalah salah satu trek balap tertua di dunia dan tetap menjadi pusat sosial dan olahraga utama, terkenal dengan balap malamnya yang bersinar terang.

Mixc World

Mixc World adalah pusat perbelanjaan dan kompleks gaya hidup utama Tiongkok yang dikembangkan oleh China Resources Land, pertama kali dibuka di Shenzhen pada 2004. Tempat ini menggabungkan ritel kelas atas, restoran, dan tempat hiburan menjadi satu destinasi terpadu. Merek ini sejak itu telah berkembang ke banyak kota besar di seluruh Tiongkok, menjadi simbol menonjol dari budaya konsumen perkotaan modern dan kemewahan.

Universiade Central Square

Universiade Central Square adalah alun-alun publik utama di Shenzhen, Tiongkok, dibangun sebagai venue pusat untuk Universiade Musim Panas 2011 (World University Games). Tempat ini paling terkenal dengan patung “Stainless Steel Moon”-nya, struktur besar berongga yang dipoles yang telah menjadi landmark kota ikonik. Alun-alun dan fasilitas olahraga di sekitarnya dibangun untuk memamerkan modernitas Shenzhen dan kemampuannya dalam menyelenggarakan event internasional besar.

Asia Cup Park

Asia Cup Park adalah area rekreasi modern di Busan, Korea Selatan, awalnya dikembangkan untuk Asian Games Busan 2002 (juga dikenal sebagai Piala Asia). Tempat ini dibangun di bekas lokasi tempat pembuangan sampah dan diubah menjadi ruang hijau publik dengan fasilitas olahraga, jalur jalan kaki, dan patung. Saat ini, berfungsi sebagai taman kota populer untuk kegiatan rekreasi dan komunitas.

Bijia Mountain Park

Bijia Mountain Park adalah taman pantai yang indah di Yingkou, Tiongkok, dikenal dengan bentang alam uniknya yang menyerupai tempat pena (Bijia). Secara historis, ini adalah pulau alami yang menjadi semenanjung saat air surut, memungkinkan pengunjung berjalan ke sana, dan menampilkan mercusuar terkenal yang dibangun pada 1936. Taman ini menawarkan pemandangan menakjubkan dan merupakan destinasi populer karena keindahan alam dan ketertarikan geologisnya.