Киберспорт в цифрах
Киберспорт пользуется глобальной популярностью и широкой фанатской базой; количество зрителей в мире превысило 574 миллиона в 2024 году и, как ожидается, вырастет до более чем 640 миллионов к 2027 году.
Успех Кубка мира по киберспорту 2025 года не ограничился только этим; за 7 недель ему удалось привлечь внимание крупных международных СМИ. Его успех и медийное освещение достигли более 126 стран, новости транслировались через 3989 медиаканалов на более чем 55 языках. Мероприятие также собрало огромное количество посетителей на площадке — 2,5 миллиона человек из разных стран мира, а количество просмотров на стриминговых платформах достигло рекордных 282 миллионов.
Кубок мира по киберспорту повлиял на все аспекты экосистемы: от стратегических инвестиций в глобальных издателей и инфраструктуру турниров до поддержки команд и игроков, улучшения fan-опыта, вовлечения брендов и развития талантов через общественные инициативы.
Неограниченная поддержка стала главной причиной выхода саудовских игроков и команд на высший мировой уровень, при участии более 2000 игроков из 100 стран. Турнир позволяет глобальным фанатам активнее взаимодействовать и поддерживать своих игроков как национальных представителей. Команды, такие как Tem Falcons (действующие чемпионы мира), T1, Team Vitality, NAV и другие, стали символами национальной гордости и excellence в киберспорте.
Матчи и моменты с турнира достигают миллионов фанатов через различные платформы: прямые трансляции, повторы и highlights распространяются по всему миру, увеличивая популярность и фанатскую базу игроков.
Благодаря интересу и поддержке, Кубок мира по киберспорту значительно вырос, чтобы возглавить инновации в соревновательных системах, включать новые игры, создавать и представлять контент, а также взаимодействовать с глобальной аудиторией.
Кубок мира по киберспорту 2025 года является катализатором устойчивого роста и инноваций, привлекает инвестиции, усиливает глобальную фанатскую базу, развивает таланты и объединяет лучшие игры и игроков мира.
Кубок мира по киберспорту 2025 года способствовал ускорению роста глобальной киберспортивной экосистемы, особенно через программу поддержки клубов, формирование ведущих партнерств, создание рабочих мест и поддержку стартапов. Он также оказал положительное влияние на местное и глобальное экономическое, культурное и социальное развитие.
При поддержке, идея Кубка мира по киберспорту была разработана и официально запущена в 2023 году. Проведение Кубка в 2024 и 2025 годах демонстрирует уверенность в секторе игр и киберспорта, его положительное влияние на другие отрасли и вклад в экономический рост.
Под руководством Кубок мира по киберспорту 2025 года стал крупнейшей глобальной площадкой в сфере игр и киберспорта по масштабу, инновационным системам, ведущему контенту и беспрецедентному интерактивному fan-опыту.
Количество игроков увеличилось до 2000 по сравнению с 1500 в предыдущем сезоне, что подтверждает привлекательность турнира и его способность привлекать лучшие клубы и игроков мира.
Призовой фонд турнира вырос до исторического значения в 70 миллионов долларов по сравнению с 60 миллионами в 2024 году.
Беспрецедентное развитие сектора — результат серии законодательных актов, нормативов и стратегий, которые значительно способствовали его развитию, включая Национальную стратегию по видеоиграм и киберспорту, являющуюся фундаментальной опорой для достижения целей Vision 2030. Она направлена на создание 39 000 рабочих мест, внесение 50 миллиардов риалов в экономику к 2030 году и поддержку основания стартапов в игровой индустрии.
Саудовская Аравия — самый быстрорастущий спортивный рынок, принявший и организовавший более 150 спортивных мероприятий за последние годы, включая Кубок мира по киберспорту, который отражает страсть активного саудовского населения к киберспорту в различных играх.
Под руководством Королевства и благодаря интересу и поддержке, киберспорт стал глобальным видом спорта, а проведение и принятие Кубка мира по киберспорту — явное тому доказательство.
Видеоигры стали неотъемлемой частью жизни людей: более 3,4 миллиарда человек во всем мире регулярно участвуют в игровой деятельности.
Церемония закрытия Кубка мира по киберспорту 2025 года прошла в Эр-Рияде. Победившая команда Falcons была коронована как чемпион Кубка мира по киберспорту.
Коронованный клуб возглавил турнирную таблицу с 5200 очками, выиграв главный приз в 7 миллионов долларов из общего призового фонда турнира, который превысил 70 миллионов долларов, что является крупнейшим призовым фондом в истории мирового киберспорта. Призы были распределены между победившими командами и игроками различных чемпионатов и участниками в соответствии с их положением в турнире.
Награждение турнира проходит в продолжение большой и непрерывной поддержки сектора видеоигр и киберспорта через комплекс законодательных актов и нормативов во главе с Национальной стратегией по видеоиграм и киберспорту, запущенной в 2022 году.