مؤتمر تقني كبير يكشف عن مساعد ذكاء اصطناعي جديد

مؤتمر تقني كبير يكشف عن مساعد ذكاء اصطناعي جديد

كشفت شركة تقنية رائدة عن مساعد ذكاء اصطناعي ثوري في مؤتمرها السنوي للمطورين. النظام الجديد، الذي أُطلق عليه اسم “بروجكت نيكسَس”، صُمم لفهم وتنفيذ مهام معقدة ومتعددة الخطوات بناءً على أوامر صوتية أو نصية بسيطة.

شخص يشرح استخدام المساعد الذكي الجديد على شاشة لمس كبيرة.
عرض توضيحي لواجهة المساعد الذكي الجديدة خلال الكلمة الرئيسية.

تشمل الميزات الرئيسية الترجمة الفورية للغات، وتوليد الأكواد البرمجية المتقدمة، والقدرة على التحكم في الأجهزة المنزلية الذكية المتوافقة. وأكدت الشركة أن الخصوصية هي مبدأ أساسي في التصميم، حيث تتم جميع المعالجات بشكل أساسي على جهاز المستخدم.

الإمكانيات المُعلن عنها:

  • تفاعل طبيعي ومحادثة سلسة
  • إدارة مهام مدركة للسياق
  • وظائف متعددة التطبيقات
  • وضع عدم الاتصال بالإنترنت للميزات الأساسية

أشار محللون في المجال التقني حضروا الحدث إلى إمكانية هذه التقنية في تغيير طريقة تفاعل المستخدمين مع البرمجيات الشخصية والمهنية بشكل جذري. من المقرر أن يبدأ برنامج اختبار تجريبي محدود في الربع القادم، على أن يتم الإطلاق الأوسع في نهاية العام.

أظهر العرض التوضيحي قدرة المساعد على التخطيط لرحلة، تضمنت التحقق من التقويمات، ومقارنة أسعار الطيران، وحجز المطاعم، وذلك من خلال محادثة واحدة ومستمرة.

بروجكت نيكسَس

“بروجكت نيكسَس” ليس موقعاً تاريخياً أو ثقافياً معروفاً على نطاق واسع، بل هو الأكثر شيوعاً كموقع خيالي من لعبة الفيديو *Team Fortress 2*، حيث يعمل كموقع لوضع التعاوني “Mann vs. Machine”. وفقاً لأساطير اللعبة، فهو مختبر روبوتات سري للغاية ومنشأة تصنيع يديرها الشرير “غراي مان” لبناء جيش من الروبوتات المرتزقة. لذلك، فهو يفتقر إلى تاريخ حقيقي، لكنه جزء بارز من ثقافة الألعاب الحديثة.

Team Fortress 2

Team Fortress 2 هي لعبة فيديو شهيرة متعددة اللاعبين من نوع التصويب من منظور الشخص الأول، أصدرتها شركة Valve في عام 2007، وتشتهر بأسلوبها الفني المميز، وأسلوب اللعب القائم على الفئات، ونبرتها الفكاهية. يعود تاريخها إلى تعديل (مود) *Team Fortress* الذي صدر عام 1996 للعبة *Quake*، والذي استحوذت عليه Valve وطورته إلى لعبة مستقلة باسم *Team Fortress Classic* قبل إصدار هذه التكملة المؤثرة للغاية. تُعتبر اللعبة موقعاً ثقافياً مهماً داخل عالم الألعاب، وهي معروفة بمجتمعها الدائم، وقصصها العميقة التي تم الكشف عنها من خلال القصص المصورة والتحديثات، وتأثيرها على نوع ألعاب التصويب الجماعية.