Die Entscheidung, ARC Raiders von einem Free-to-Play-Spiel in ein Vollpreisspiel für 40 US-Dollar umzuwandeln, folgte einer sorgfältigen Analyse erfolgreicher Marktbeispiele, wobei Helldivers 2 als primäres Vorbild diente.
Das Team erklärte, es wolle ein Spiel anbieten, bei dem die Spieler einen echten Gegenwert für ihr Geld erhalten. Dies sei besonders wichtig, da sich das Spiel vollständig auf das Koop-Erlebnis konzentriere und keinen Story-Modus enthalte.
Über 12 Millionen Verkäufe
Diese Strategie zahlte sich schnell aus: Das Spiel verzeichnete am letzten Wochenende des Jahres Verkäufe von über 12 Millionen Exemplaren.
Darunter waren fast 7 Millionen verkaufte Kopien auf der Steam-Plattform, was es an die Spitze der Verkaufscharts Ende 2025 brachte.
Bestes Multiplayer-Spiel
Das Spiel erhielt auf Metacritic außerdem eine starke Bewertung von 86 Punkten, basierend auf 57 Rezensionen.
Zudem wurde es bei der Verleihung von The Game Awards mit dem Preis für das beste Multiplayer-Spiel ausgezeichnet und setzte sich dabei gegen prominente Titel wie Battlefield 6 und Elden Ring: Nightreign durch.